Buscador

Escape Room EL CAMAROTE DEL CAPITÁN en Telde

EL CAMAROTE DEL CAPITÁN

/
-
2-6
55min
32,00 - 66,00
Media
7 años
Escape room
 
Tras un abordaje, un grupo de fieros cosarios entra en el camarote del capitán Lechuck 2 Garfios, con el objeto de obtener una moneda que persigue el rey Jorge I. Tu misión y la de tu equipo, recobrar la moneda y salir antes de que el capitán vuelva de la batalla que se está librando en la cubierta del barco. 55 minutos para lograr tu objetivo, ¿te atreves?
Aventura
Niños
Familiar

Consulta las horas disponibles para esta sala

ene
26 martes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
27 miércoles
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
28 jueves
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
29 viernes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
30 sábado
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
31 domingo
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
feb
01 lunes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
La Casa de los Enigmas (Piratas)

Empresa

La Casa de los Enigmas (Piratas)

Seguridad · Medidas preventivas para el Covid-19

¡Medidas generales de prevención Covid-19 en los escape rooms!
Para garantizar la seguridad y salud de los jugadores las salas adoptarán las medidas de prevención propuestas por el Gobierno u otras de carácter específico determinadas por cada sala.

  • Desinfección de las salas

    Desinfección de las salas

  • Ventilación de las instalaciones

    Ventilación de las instalaciones

  • Gestión de residuos

    Gestión de residuos

  • Aplicación protocolos de sanidad

    Aplicación protocolos de sanidad

EL CAMAROTE DEL CAPITÁN

La Casa de los Enigmas (Piratas)

-

2-6
55'
32 - 66
Media
7 años
Aventura
Niños
Familiar

Tras un abordaje, un grupo de fieros cosarios entra en el camarote del capitán Lechuck 2 Garfios, con el objeto de obtener una moneda que persigue el rey Jorge I. Tu misión y la de tu equipo, recobr...ver descripción completa

Tras un abordaje, un grupo de fieros cosarios entra en el camarote del capitán Lechuck 2 Garfios, con el objeto de obtener una moneda que persigue el rey Jorge I. Tu misión y la de tu equipo, recobrar la moneda y salir antes de que el capitán vuelva de la batalla que se está librando en la cubierta del barco. 55 minutos para lograr tu objetivo, ¿te atreves?

ene
26 martes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
27 miércoles
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
28 jueves
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
29 viernes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
30 sábado
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
ene
31 domingo
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
feb
01 lunes
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
novedad

La Casa de los Enigmas (Piratas)


¡Medidas generales de prevención Covid-19 en los escape rooms!
Para garantizar la seguridad y salud de los jugadores las salas adoptarán las medidas de prevención propuestas por el Gobierno u otras de carácter específico determinadas por cada sala.

  • Desinfección de las salas

    Desinfección de las salas

  • Ventilación de las instalaciones

    Ventilación de las instalaciones

  • Gestión de residuos

    Gestión de residuos

  • Aplicación protocolos de sanidad

    Aplicación protocolos de sanidad


Top